センチネル

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ZWEI!! より、センチネル です。

 

夢幻迷宮に現れるボスで、機雷や炎を放ってきます。珍しく機械系のボス。

 

                 ⚫️⚪️⚫️⚪️⚫️

 

 (ビームスマートガンとかリフレクターインコムとかは装備してません。)

 

 ZWEI!! の ボスの中では 劇中 一二を争うカッコ良さ……の、はずです。

 

魔王ガルシス

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イース VS. 空の軌跡 より、魔王ガルシス です。

 

 ゲームの方は、ほぼイース7 のシステムで、イースのキャラや空の軌跡のキャラで対戦するものでした。あんなキャラとこんなキャラの掛け合いや、主人公同士の夢の対決が実現していたりします。

 このゲームのおかげで、ゴーファイ、もとい、ファルコム学園という す ば ら し い 漫画 も生まれました。

 

 で、魔王ガルシスといえばザナドゥシリーズなのですが、そのあたりも違和感なくストーリーに組み込まれていると思います。

 

 ザナドゥNEXT をプレイしたあとにやったのでいろいろ「おおっ!」ってなりました。

 

 

…キャラも増えたし、そろそろ2とか…出ないかなぁ〜。

(東亰ザナドゥ eX+ 内にそれらしいイラストがあるとか…。)

環の守護者

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空の軌跡FC より、トロイメライ です。

 

 輝く環 が作り上げた人形兵器で、相手が強かったら殲滅モードに変形合体します。

 

 索敵モード時にはエステルから「ブサイクなの」と言われてしまいます…(そうなかぁ?)

 

 本物はもっとカッコイイ…です!

 

 

 最近作ったものにくらべてクオリティがかなり低いのですが、実はコレ、10年ほど前に初めて作った(エポパテ使って形にした)ファルコム系の物なのです。

 あの頃はまだガンダムガシャポンなどの有り合わせのものを強引に組み合わせて形にしていました。(…あれ?あんまり今と変わってない…?)

 なので素材の形にかなり頼っている作りになっています。 

 

 最初は、まず形にすることが大事だと思ったので。

 

 〜などと思い出深いものなのですが、なぜ今かというと、本日でPSP空の軌跡FCは10周年なんです!

 

 軌跡シリーズはPSP版FCからやって、クリアしたあとに待てずにすぐにPC版SCを買って〜その後は現在に至るまで次回作の発売日が待ち遠しく〜なので、今日は記念すべき日なんです。はい。