≪緋≫のテスタ=ロッサ

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閃の軌跡Ⅳ より、≪緋≫のテスタ=ロッサ です。

 

 劇中登場版を意識して形状と配色、バランスの修正を行いました。腕の構造も少し変えることで可動性も増しています。あと増毛。

 

 劇中では紅蓮の魔王の力が少し残っているようで、  ≪千の武器を持つ魔人≫の異名の通り、様々な武器を召喚して使うことができるようです。

(魔弓バルバトスや魔剣プロパトールはエンド・オブ・ヴァーミリオンの時に使っていたものと形が一緒でした。)

ヴァリマール第2形態

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閃の軌跡Ⅲ より、ヴァリマール第2形態です。

 

 閃3のラストで 鬼の力 が暴走、根源たる虚無の剣 のフィードバックも合わせて ヴァリマールが第2形態 に変化した姿です。いままで苦戦していた相手を一方的になぶり殺しにできるほど戦闘力も高まっています。

 

その姿はさながら≪灰の鬼神≫といったところ。

 

 最終決戦後はライザー共々封印されているようです。

 

 ツノが割れて赤く光ってメッチャつよくなるってまるでデストr…

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≪黒の騎神≫ イシュメルガ

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 閃の軌跡Ⅲ より、≪黒の騎神≫ イシュメルガ です。

 

 閃の軌跡Ⅲのラストに登場した騎神で、ライザーはまさかのあの人。周囲の人々の反応から騎神の中でも特別な一体であることが伺えます。

 

 閃の軌跡Ⅳではこの 怪物 を止めることができるのでしょうか…?

≪紫紺の騎神≫ ゼクトール

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 閃の軌跡Ⅲ より ≪紫紺の騎神≫ ゼクトール です。

 

 猟兵王ルトガー・クラウゼルが駆る紫色の騎神です。戦ったら強そうですね。

 

 起動者は過去に死亡が確認されており、ゼクトール自体も獅子戦役の時にエンド・オブ・ヴァーミリオンに敗れ、破壊されたそうですが…?

 

 アルグレオンがゼクトールと(?)「同じ動き」をしていたり、ゼクトールも終盤で 八葉一刀流 無手の型 を披露していた(と思う)ので、騎神同士にフィードバック機能があるのかもしれません。

 

 謎は多々ありますが、完結編で解明されることでしょう……されるよね?

 

 なんとなくマントをつけてみました。

 

 HGガラッゾ改造です。

 

 

アルカディス・ギア

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 閃の軌跡Ⅲ より、アルカディス・ギア です。

 

 アルティナのSクラを見たときに真っ先に思ったことをストレートに実行しました。そう、

 

コトブキヤのアレっぽい…」

 

…というわけで、フレームアームズガールのバーゼラルドを改造して作りました。(ところどころそのままです)

 

 今回も光っているところはブラックライトで光るようにしています。

 閃3のキーアイテムの1つ(だと思う)の、トイカメラもオマケで作りました。

…それにしても、この配色にこのシルエット、「フラガラッハ」に「ノワール」クレスト とくれば 2丁拳銃 を持たせないわけにはいきません。(シャロンさんからワイヤーも借りたいところです? )

 

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 劇中では人間サイズです大丈夫です。

 

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閃の軌跡Ⅳ の新Sクラフトの ソラリス・ブリンガー の剣も作ってみました。閃Ⅱと閃ⅢのSクラのハイブリッドのような技とのことですが、剣に乗るというより華麗な剣技を見せてくれるのでしょうか?

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…ちょっと小さいけど持てました。

ビルド二式大艇ちゃんフルパッケージ

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 艦隊これくしょん より(?) 二式大艇ちゃん です。

 

元ネタはご存じ、しずまさんのイラスト。

 

 HGゲイレール を芯にして 1/144二式大艇 のキットを被せていきました。ついでに フルパッケージ と、プロヴィデンスのパーツを使った 二式天帝ちゃん(?)にもできるようにしてみました。

 

 どうしても隣に並べたかったので、ねんどろいど秋津洲 を用意しました。

  

 変形はしません。

 

全てを狩り獲る者

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 PS4イースⅧ より、メライドゥマ です。

 

 PS4版から追加されたダンジョンに出るボスです。

 

 さてPS4版ですが、追加ダンジョンとスタイルチェンジでダーナ編がボリュームアップしています。他にも夜間探索や制圧戦など、vita版を遊んだ方も満足できるのではないでしょうか。買って。もちろんグラフィックもきれいになっています。カメレオン?のウロコ?とかすごい。買って。

 

… で、メライドゥマ ですが、同型のボスが何体か出てきます。騎神と龍神兵(セルセタ)の中間くらいのデザインで、とても好みです。デザインが似てるから文明の影響があったのかなぁ〜なんて想像するのも…(時代が全然合わないけど)…楽しいと思います。